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14-12-2005
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di Seuck |
Festeggiamo il Natale con un numero davvero speciale. Tredici anni fa, Zzap! salutava i lettori per l'ultima volta come rivista autonoma. Dal mese successivo, e per tutto il 1993, sino alla chiusura definitiva, la nosta rivista sarebbe uscita come allegato di TGM.
In questo numero troviamo molte recensioni di giochi budget e di giochi per console (NES e Game Boy), un generoso Top Secret, un resoconto delle apparizioni dei redattori di Zzap! alle fiere di videogiochi e fumetti e anche un necessario articolo retrospettivo di Paolo Besser chiamato semplicemente La storia di Zzap!.
Lo zampino di Bovabyte continua l'opera di giapponesizzazione di Zzap! con la recensione di uno dei più belli lungometraggi di Lam? e la recensione di un impianto per Karaoke.
Ringraziamo Turrican per il suo meticoloso lavoro di scansione e vi invitiamo a continuate a mandarci le scansioni dei vostri Zzap!.
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08-10-2005
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di Seuck |
Online il mini numero 81 di Zzap!. Un solo gioco recensito, Trolls della Flair che ottiene un tondo 90%.
Bovabyte festeggia il quinto compleanno e nel commovente articolo si cita l'Antologia di Bovabyte pubblicata dal Progetto Zzap! Italia all'interno dello speciale a loro dedicato.
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12-09-2005
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di Seuck |
Online la versione digitale del già mitico The DEF Tribute to Zzap!64. Presto disponibile anche la versione PDF sul sito www.zzap64.co.uk
Importante Ricordiamo a tutti gli appassionati che l'editore della versione stampata (ovviamente da collezionare e toccare con i guanti!) è fallito e non è pi? possibile ordinare niente dal loro sito nonostante le pagine siano ancora attive. Quindi attenzione!
Potete seguire la rocambolesca storia di questo numero speciale di Zzap!64 anche sul nostro forum con una discussione in "italianoinglese" che coinvolge anche Mr. Zzapback. Nella discussione troverete anche i metodi alternativi per procurarvi la vostra copia stampata dello speciale, se sarete fortunati!
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27-06-2005
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di Seuck |
Festeggiamo i 20 anni di Zzap!64 con un nuovo numero di 64 pagine. Potrete averne anche una copia cartacea per la vostra collezione!
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18-06-2005
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di Seuck |
Online il mini numero 82 di Zzap!. Un solo gioco recensito, Ugh! che ottiene l'incredibile voto di 99% alla voce appetibilit? in quanto unico nuovo gioco di quel periodo.
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01-06-2005
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di DarkJ |
Completiamo il primo anno di Zzap, il 1986 con le scansioni del numero 5.
Medaglia d'oro per il Graphic Adventure Creator, un tool della Incentive per la creazione di avventure testuali e ben 8 Giochi Caldi!
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27-05-2005
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di Seuck |
Disponibile il numero 14 di Zzap!. Contiene le recensioni di 29 giochi tra cui Wizball, World Class Leaderboard e The Last Ninja, uno speciale sulla Cinemaware (i cui giochi ricevono un punteggio di 99% alla voce grafica!), uno speciale sulle simulazioni di football e molto altro.
In un numero cos? ricco guasta solo il misero 60% attribuito al sonoro di The Last Ninja. Il commento: "La musica ? stupenda ma mancano completamente gli effetti (sonori)".
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27-05-2005
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di Seuck |
Le mini notizie di Zapper! sono adesso 30! Riuscirete a leggerle tutte?
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03-04-2005
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di Seuck |
E' in preparazione The DEF guide to Zzap!64, uno speciale per celebrare i 20 anni di Zzap!64 ad opera di Mr.Zzapback che si rivolge al Progetto Zzap! Italia per invitare gli appassionati italiani a collaborare a questa splendida iniziativa. Potete inviare i vostri contributi entro il 17 Aprile, il migliore verr? premiato con una copia stampata tutta a colori dello speciale. La rivista, di ben 64 pagine, sar? disponibile per il download a Maggio.
Per maggiori informazioni leggete l'annuncio sul forum.
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21-03-2005
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di Seuck |
Online un altro mini numero di Zzap! l'83 del Novembre 1993. Recensito dopo una lunga attesa il gioco di calcio Liverpool che guadagna un mediocre 55%.
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25-02-2005
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di Seuck |
Ciascun numero di Zzap! ? pieno di sorprese. Spesso nelle ultime pagine si trovano interviste alle software house, i diari dei programmatori, speciali e quant'altro le geniali redazioni inglese ed italiana sono state capaci di inventare. Con il nuovo riquadro Zapper! scoprirete quanto interessante materiale si nasconde all'interno di un numero di Zzap!. Ad ogni visita della homepage Zapper sceglier? casualmente una notizia, una segnalazione o un'indiscrezione assolutamente da non perdere.
Attualmente sono disponibili circa 15 notizie ma il loro numero aumenter? costantemente anche grazie al vostro aiuto, infatti potete proporre le vostre scoperte in questa pagina del forum
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21-02-2005
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di Seuck |
Online il numero 8 di Zzap! del Gennaio 1987, scansito da Boz. Gioco caldo a Cobra, Revolution, la compilation Classic 3 per C16/Plus 4, Scooby Doo, Dam Busters e l'adventure The Bard's Tale. Recensito il primo numero di Explorer, rivista con allegate tre avventure testuali in italiano, coraggioso tentativo di produrre software di qualità per un mercato di nicchia. L'editore è lo stesso di Zzap!, Edizioni Hobby, e per l'evidente conflitto di interessi il recensore non assegna alcun voto.
Tre nuove pubblicità: Sigma Seven, Top Gun e Donkey Kong che mostra un Mario (non ancora super!) disegnato con uno stile lontanissimo da quello a noi oggi familiare.
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18-02-2005
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di Seuck |
Per coordinare il lavoro dei lettori più volenterosi è disponibile sul forum una guida su come effettuare la scansione di un numero di Zzap! ed inviarlo alla redazione del Progetto Zzap! Italia. Troverete anche utili suggerimenti per migliorare la qualità delle pagine scansite.
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07-02-2005
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di Seuck |
Disponibile l'ultimo numero di Zzap!, uscito nel Dicembre 1993. La coraggiosa redazione che aveva resistito al declino degli 8 bit è costretta a dare la triste notizia in un editoriale commovente e anche le altre rubriche salutano e ringraziano i lettori. Giochi da recensire ne arrivano pochissimi (sono i redattori a doverli cercare nei negozi!) e in questo numero ne troverete solo uno, Alien 3. Con la fine di Zzap!, The Games Machine non ? più costretta ad ospitare un inserto staccabile e può adottare una nuova rilegatura adatta al sempre crescente numero di pagine.
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Benvenuti al progetto Zzap! Italia.
Il progetto si propone di pubblicare tutte le scansioni di quella che consideriamo la migliore rivista videoludica italiana di sempre e di catalogare tutte le recensioni pubblicate per una facile consultazione.
Buon divertimento!
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Proseguono i diari dei programmatori di Zzap!. Martin Walker reduce dal successo di Hunter's Moon ci racconta i segreti del suo nuovo progetto. Come il suo predecessore, Citadel è un gioco con una forte personalità grazie agli straordinari effetti sonori e ad uno stile di gioco originale, a metà strada tra lo spara e fuggi e il gioco degli scacchi.
Da notare: Martin fa parte di quel tipo di game designer (ormai quasi scomparsi) capace di realizzare un gioco in ogni sua parte: ideazione, programmazione, grafica, audio e testing.
numero 22
pagina 32
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