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24-12-2004
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di Seuck |

La redazione del Progetto Zzap! Italia ha il piacere di festeggiare con voi le festività di fine anno sfogliando il numero 7 di Zzap!, uscito nel Dicembre 1986.
Tra i molti giochi recensiti troviamo titoli passati alla storia come The Sentinel, The Sacred Armour of Antiriad e The Pawn. Boulderdash Construction Kit è tra i primi giochi a fornire un editor al suo interno, coinvolgendo in maniera attiva il videogiocatore. L'ampio angolo delle mappe viene in aiuto a chi vuole approfittare delle vacanze natalizie per completare questi giochi.
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22-11-2004
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di DarkJ |
Nella sezione sondaggi del nostro forum trovate il primo sondaggio del Progetto Zzap Italia, correte a votare rispondendo a questo thread
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20-11-2004
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di Seuck |
Ecco a voi il numero 6 di Zzap! Nel Novembre 1986 la famiglia di computer ad 8 bit era numerosa e vitale infatti troviamo molte recensioni anche per Spectrum, C16-Plus4, Amstrad e Apple 8 bit. Medaglia d'oro a World Games, intervista a John Twiddy che successivamente avrebbe programmato i 3 The last Ninja.
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04-11-2004
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di DarkJ |
Online le scansioni del numero 25. Come al solito i nuovi giochi sono stati aggiunti al database.
Una piccola sorpresa nella sezione pubblicit?! La prima pubblicit? di The Games Machine apparsa su Zzap!
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22-10-2004
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di Seuck |
Chi aveva riposto nel nuovo millennio la speranza di non sentirne più parlare farà meglio a rivolgersi al proprio esorcista di fiducia. BovaByte è tornato!
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17-10-2004
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di DarkJ |
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Inauguriamo oggi il nuovo forum del Progetto Zzap Italia raggiungibile dall'apposito link nel menu, speriamo che diventi il punto di incontro di una bella comunit? di appassionati di Zzap e del mondo degli 8 bit. Accorrete numerosi!
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12-10-2004
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di DarkJ |
Finalmente un nuovo aggiornamento "scansionistico". Ecco a voi il numero 4 scansionato da Ricky ed editato da me
Lo trovate nella sezione "Scansioni". Aggiunta anche una nuova pubblicit? (Cobra) ed aggiornato il database dei giochi
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12-08-2004
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di Seuck |
Questa è davvero una primizia!
La nuova rubrica Mappe è un'esclusiva del Progetto Zzap! Italia. Siamo orgogliosi di proporvi una raccolta di mappe e soluzioni originali che, a quanto ci risulta, è tra le più interessanti reperibili in rete. Ma lasciamo la parola al curatore nonchè esploratore ufficiale:
"Non ricordo come ho avuto l'idea di realizzare mappe dei miei videogiochi preferiti assemblando "istantanee" scattate durante l'esplorazione del gioco. Quello che ho scoperto è che realizzare mappe è un lavoro rilassante, come fare un puzzle ma senza conoscere l'immagine finale, ed è stata l'occasione per completare i giochi più interessanti, a volte per la prima volta dopo quasi 20 anni. La prima mappa, il primo livello di Citadel, l'ho realizzata nell'estate del 2001. Da allora ho continuato ad esplorare altri giochi e sempre più ho desiderato condividere questi miei lavori con tutti gli appassionati in giro per il mondo. Eccoli!"
Toni "Seuck" Bianchetti
Ci auguriamo che questo materiale interessi a tutta la comunità mondiale di retrogamers, per questo, oltre che in italiano, la rubrica si potrà leggere anche in inglese.
Andate a scoprire la prima mappa disponibile, Jack the nipper 2 in coconut capers!
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09-08-2004
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di DarkJ |
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Aggiunti i numeri 33 e 39. E con questi tutti i numeri presenti nel vecchio sito sono di nuovo online!!!
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06-08-2004
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di DarkJ |
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Aggiunti i numeri 23 e 24
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03-08-2004
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di Seuck |
25 nuove pubblicità arricchiscono la nostra raccolta. Si va da un'allettante proposta per l'acquisto di un Amiga 500 ad un testimonial d'eccezione per la campagna "La Nintendomania dilaga". Due versioni del Geos, un completo desktop per il Commodore 64, e tre licenze cinematografiche: Robocop, The Untouchables e The Running Man.
Le trovate nella sezione "Speciali".
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02-08-2004
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di DarkJ |
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Online i numeri 21 e 22
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29-07-2004
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di DarkJ |
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Online i numeri 19 e 20
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27-07-2004
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di DarkJ |
Anche i numeri 1 e 2 sono disponibili, nei prossimi giorni completeremo l'upload di tutti i numeri che erano nel vecchio sito.
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26-07-2004
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di Seuck |
Non c'è miglior modo per inaugurare un nuovo scanner che condividere con tutti voi un vecchio numero di Zzap!
Ecco a voi il numero 74 uscito nel lontano Gennaio 1993 come allegato della più fortunata rivista The Games Machine. Sono solo 16 pagine ma piene di sorprese.
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25-07-2004
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di Seuck |
Ecco a voi il Progetto Zzap! Italia rinnovato nell'aspetto e nei contenuti. L'impostazione grafica, che riprende la storica impaginazione di Zzap! riadattandola alla moderna navigazione sul web, è stata realizzata dal nostro Toni "Seuck" Bianchetti, appena uscito dal letargo.
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Benvenuti al progetto Zzap! Italia.
Il progetto si propone di pubblicare tutte le scansioni di quella che consideriamo la migliore rivista videoludica italiana di sempre e di catalogare tutte le recensioni pubblicate per una facile consultazione.
Buon divertimento!
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"Pensate che il SID sia stato sfruttato al massimo?"
"Il flauto è uno strumento che esiste più o meno da 2000 anni: c'è qualcuno qui che potrebbe dire che il flauto è stato sfruttato al massimo? Il SID è uno strumento, non è una maledetta macchina, è qualcosa con il quale puoi fare della musica."
Ecco il pensiero di Ben Daglish, intervistato insieme a Rob Hubbard, Tony Crowter e David Wittaker sul numero 4 di Zzap!.
La musica del C64 ha moltissimi estimatori ancora adesso, per loro si producono CD audio e si organizzano concerti live.
numero 4
pagina 64
link
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